Text
Media Pembelajaran Interaktif Saka Kalpataru Materi Krida 3R (Reduce, Reuse, Recycle) Bagi Penegak (Studi Kasus Saka Kalpataru Kwarcab Cimahi)
Pembelajaran konvensional menggunakan buku saku yang dijelaskan dikelas menggunakan presentasi berpengaruh kepada tingkat mibat dan tingkat pemahaman anggota terhadap materi yang diterangkan pembina. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat media alternatif berbasis aplikasi saka kalpataru topik bahasan materi krida 3R untuk anggota saka kalpataru yang diuji pada studi kasus Saka Kalpataru Kwarcab Cimahi. Adapun metodologi yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang terdiri dari 6 (enam) tahapan mencakup pengkonsepan, perancangan, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian dan pendistribusian. Aplikasi yang akan dibuat dapat memudahkan pengguna tanpa harus menggunakan internet. Aplikasi mencakup materi biasa dan berupa Video pengolahan 3R dan quiz yang ada 25 soal. Teknik pengujian menggunakan test User Acceptance Test (UAT) dengan kuesioner, hasil uji menunjukkan aplikasi mendapat nilai rata-rata 4,51 atau 90,2% dari 25 responden yang berarti aplikasi dapat diterima oleh user dengan nilai bagus/sesuai/jelas.
Kata Kunci: Adobe Animate, Android, Media Interaktif, Saka Kalpataru, Materi 3R
TI 220008 | TI 422 EGA m | My Library | Available |
No other version available