Text
Aplikasi Virtual Reality Sebagai Media Informasi Waterboom Bina Insan Mandiri
Penelitian ini berfokus pada penggunaan Virtual Reality yang dapat dimanfaatkan sebagai media informasi Waterboom Bina Insan Mandiri. Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk merancang aplikasi Virtual Reality sebagai media informasi Waterboom Bina Insan Mandiri, untuk membuat aplikasi Virtual Reality sebagai media informasi Bina Insan Mandiri yang menarik untuk calon pengunjung. Metode pengembangan aplikasi Virtual Reality sebagai media informasi Waterboom Bina Insan Mandiri ini yaitu model Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Virtual Reality sebagai media informasi Waterboom Bina Insan Mandiri dapat dijalankan dengan baik dalam platform android dan dapat diterapkan sebagai media pengenalan dan pemanfaatan kepada masyarakat umum. Berdasarkan hasil User Acceptance Test (UAT) yang telah dilakukan bahwa aplikasi Virtual Reality sebagai media informasi Waterboom Bina Insan Mandiri ini secara fungsional memperoleh persentase kesesuaian yaitu 82,80% yang dimana aplikasi tersebut dapat membantu calon wisatawan mengerti fasilitas yang tersedia di Waterboom Bina Insan Mandiri.
Kata Kunci: Media Informasi, Waterboom, Virtual Reality, Android, Unity 3D, Multimedia Development Life Cycle (MDLC)
TI 210020 | TI 421 MUH a | My Library | Available |
No other version available