Text
Media Pembelajaran Pengenalan Desain Rumah 3D Berbasis Augmented Reality (AR) (Studi Kasus Di SMKN 1 Rangkasbitung)
Penelitian ini berfokus pada penggunaan Augmented Reality dapat di manfaatkan sebagai media pembelajaran animasi 3D untuk anak SMK. Tujuan dari pembuatan tugas akhir ini adalah untuk merancang aplikasi pengenalan desain rumah 3D menggunakan Augmented Reality, untuk membuat aplikasi desain rumah 3D menggunakan Augmented Reality yang menarik untuk anak-anak, dan untuk mengimplementasikan aplikasi desain rumah 3D menggunakan Augmented Reality di sekolah SMKN 1 RangkasBitung . Metode pengembangan sistem aplikasi pengenalan desain rumah 3D Menggunakan Augmented Reality ini yaitu model Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Berdasarkan hasil User Acceptance Test (UAT) yang telah dilakukan bahwa aplikasi Pengenalan desain rumah 3D Menggunakan Augmented Reality ini secara fungsional memperoleh presentase kesesuaian yaitu 82% yang dimana aplikasi tersebut dapat membantu murid mengerti mengenal character 3D.
Kata Kunci : Desain rumah 3D, Augmented Reality, Multimedia Development Life Cycle (MDLC), User Acceptance Test (UAT)
TI 210029 | TI 421 BAM m | My Library | Available |
No other version available