PERPUSTAKAAN POLITEKNIK TEDC BANDUNG

  • Home
  • Information
  • News
  • Login Pustakawan
  • Librarian
  • Member Area
  • Select Language :
    Arabic Bengali Brazilian Portuguese English Espanol German Indonesian Japanese Malay Persian Russian Thai Turkish Urdu

Search by:

All Author Subject ISBN/ISSN Advanced Search

Last search:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Panduan aplikasi dan solusi (PAS) Animasi kartun 3D dengan 3ds Max 2011 & Adobe flash CS5

Text

Panduan aplikasi dan solusi (PAS) Animasi kartun 3D dengan 3ds Max 2011 & Adobe flash CS5

WAHANA Komputer - Personal Name;

DAFTAR ISI:

Bab 1 Modeling karakter animasi
Bab 2 Pemodelan wajah karakter
Bab 3 Membuat frame karakter animasi
Bab 4 Animasi sederhana dengan flash CS5
Bab 5 Animasi karakter dengan flash CS5

BOOK REVIEW:

Perkembangan karya animasi saat ini sungguh didukung kemajuan teknologi di bidang desain grafis dan animasi komputer. Penggunaan komputer mampu menutupi berbagai kelemahan teknik manual yang umum digunakan. Untuk itulah, dibutuhkan sebuah sarana yang dapat menunjang penyampaian gagasan yang akan dipresentasikan.

Animasi merupakan bagian dari desain objek yang sering digunakan untuk menciptakan sebuah karya yang menarik dan atraktif. Salah satu program yang dapat digunakan untuk membuat desain animasi adalah Adobe Flash di mana dengan aplikasi ini hasilnya akan tampak lebih hidup dan menarik.
Aplikasi 3ds Max pun dari waktu ke waktu terus mengalami perkembangan. 3ds Max saat ini telah men¬jadi alat presentasi yang dinamis dan atraktif.

Buku PAS: Animasi Kartun 3D dengan 3ds Max 2011 & Adobe Flash CS5 ini membahas tuntas berbagai hal yang ber¬hubungan dengan karakter animasi, lengkap dengan ilustrasi gambar dan penjelasan langkah demi langkah, mulai dari dasar pembuatan objek hingga contoh yang diaplikasikan pada objek.

Lebih lengkap, buku ini membahas:

 Modeling Karakter Animasi
 Pemodelan Wajah Karakter
 Membuat Frame Karakter Animasi
 Animasi Sederhana dengan Flash CS5
 Animasi Karakter dengan Flash CS5


Availability

No copy data

Detail Information
Series Title
-
Call Number
006.6 PAN
Publisher
Andi; Wahana Komputer : Yogyakarta; Semarang., 2011
Collation
viii, 248 hlm.; 23 cm
Language
Indonesia
ISBN/ISSN
978-979-29-2628-6
Classification
006.6
Content Type
-
Media Type
-
Carrier Type
-
Edition
-
Subject(s)
COMPUTER GRAPHICS
COMPUTER ANIMATION
Specific Detail Info
-
Statement of Responsibility
-
Other version/related

No other version available

File Attachment
Comments

You must be logged in to post a comment

PERPUSTAKAAN POLITEKNIK TEDC BANDUNG
  • Information
  • Services
  • Librarian
  • Member Area

About Us

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Search

start it by typing one or more keywords for title, author or subject

Keep SLiMS Alive Want to Contribute?

© 2025 — Senayan Developer Community

Powered by SLiMS
Select the topic you are interested
  • Computer science, information & general works
  • Philosophy & psychology
  • Religion
  • Social sciences
  • Language
  • Pure Science
  • Applied sciences
  • Arts & recreation
  • Literature
  • History & geography
Advanced Search